发布日期: 2025-05-07
自从《魔兽世界》设计师在1117版本预告中宣布将引入内置“一键宏”辅助功能后,众多玩家对这一官方“内挂”表现出了浓厚的兴趣,纷纷探讨之后的《魔兽世界》是否会变成只需一键即可完成副本的游戏。对此,许多UP主进行了测试,但结果显示,“一键打本”仍然遥远。
首先,这个一键宏的应用仅限于各大职业的输出专精,坦克(T)和治疗(N)角色如果想绑定一些输出技能进行辅助,多半会遭遇失败。因为在使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)会从1秒延长至12~13秒,这导致坦克和治疗在面对连续几波怪物时,技能施放的延迟可能导致团队的全灭。
其次,由于GCD惩罚的存在,许多输出职业无法打出理想的输出循环。即使是在测试木桩时,使用最简单的惩戒骑循环也只能达到240万的输出,而实际情况下,惩戒骑的打桩数据应为420万。这意味着,如果你选择官方的一键宏,必然会承受40%至50%的DPS损失。(UP主“mansterpig”的测试数据)
当然,官方的一键宏并非完全无用,许多玩家的测试结果显示它能够有效维持增益类BUFF,并自动将高伤害技能锁定在高血量目标上。因此,用于一些对DPS没有严格要求的世界任务、活动副本以及剧情战役时,它能够显著提升游戏体验。
对此,玩家们对这款官方一键宏的看法存在明显分歧。有些人认为这是一项利好的改变,能够大幅降低新手玩家的门槛,提高休闲玩家的体验。但也有玩家担心,如果暴雪推出该功能而在组队前没有进行角色区分,反而可能增加高阶副本的失败率;毕竟,若输出减少,即便是简单的副本也难以限时完成。
总的来说,这一功能仍处于测试阶段,期待暴雪能够进一步完善。对于PG电子的玩家们来说,您认为内置的一键宏对您有帮助吗?欢迎在下方留言分享您的看法。