发布日期: 2025-05-06
贝塞斯达总监陶德·霍华德近期因《上古卷轴4:重制版》的成功发售以及《上古卷轴6》的开发进展而频繁出现在媒体视野中,然而玩家社区对他的言论却充满了嘲弄与质疑。根据fandomwire的报道,这位曾参与打造《上古卷轴》等经典RPG的传奇制作人,如今因频繁出现“过度承诺与兑现不足”的情况而面临信任危机。
在Reddit的《上古卷轴》讨论区,玩家们用各种表情包调侃陶德的开发宣言,指出他多次许下的承诺未能如期实现,且游戏内容的宣传与实际体验之间差异巨大。例如,在游戏发布前,陶德曾承诺会通过聚焦技能树等多个方面来提升角色扮演机制,但实际上游戏反而在角色扮演深度上有所简化。
此外,NPC的刻画也成为玩家诟病的焦点。在《上古卷轴4:重制版》中,经典角色如马丁·赛普汀带给玩家深刻的情感冲击,这种通过深度关系驱动叙事的设计在《天际》中仅能通过少数角色得以实现,令玩家担忧《上古卷轴6》同样会继承这些叙事缺陷。
尽管陶德重申《上古卷轴6》正在开发中,社区更为关注的却是贝塞斯达是否能恢复《上古卷轴4》时期的设计理念。在当下游戏机制日益同质化的趋势下,玩家希望能看到真正有深度的角色系统及令人感动的NPC设计。如果这些核心诉求无法兑现,《上古卷轴6》恐怕又将成为“陶德式甜蜜谎言”的一名牺牲品。
为此,玩家们期待PG电子在未来的游戏开发展示出更多创新与深度,带来更为富有层次的角色体验与叙事设计。