发布日期: 2025-05-29
电子游戏系列一直在不断进化,但这种“进化”并不总是朝着积极的方向发展。有些续作未能延续前作的辉煌,或是缺乏足够的魅力来吸引玩家长期投入。因此,我们发现,尽管一些新作在发布时间上更晚、开发预算更高,许多Steam上的老游戏玩家人数依然超过其续作。最近,外媒gamerant发文总结了Steam上表现优于续作的几款经典游戏。
《刺客信条:奥德赛》(2018):峰值玩家数6389
《刺客信条:英灵殿》(2020):峰值玩家数4003
《刺客信条:幻景》(2023):峰值玩家数407
《刺客信条:影》(2025):峰值玩家数5702
虽然后续作品《刺客信条:影》被育碧称为成功之作,但众多玩家在尝试后依然选择回归《奥德赛》。当前,《奥德赛》仍然是Steam上该系列最受欢迎的游戏,其同时在线人数超过了《幻景》《英灵殿》和最新作品《影》。
《文明6》(2016):峰值玩家数46013
《文明7》(2025):峰值玩家数11044
《文明》系列的更新速度向来较慢,而《文明7》的表现则引发了不少老玩家的担忧。游戏上线不久,许多老玩家跑回了《文明6》,目前《文明7》的玩家活跃度仍在下降,甚至《文明5》的受欢迎程度都高于它。
《微软飞行模拟》(2020):峰值玩家数6421
《微软飞行模拟2024》(2024):峰值玩家数3819
尽管《微软飞行模拟2024》上线时最高在线人数接近25万,但与2020年版相比仍大幅减少。一周后,有超过三分之二的玩家选择回归旧版。
《都市:天际线》(2015):峰值玩家数15283
《都市:天际线2》(2023):峰值玩家数11256
原作被誉为城市模拟类的巅峰之作,但续作的评分明显低于前作。目前在Steam上,玩初代《天际线》的玩家依然多于二代。
《战地1》(2016):峰值玩家数14230
《战地5》(2018):峰值玩家数14017
《战地2042》(2021):峰值玩家数8978
尽管《战地2042》在上市前备受期待,但上市后的表现却未能达到预期。尽管后续进行了持续优化,仍旧未能赶上前作的热度,目前Steam上《战地1》和《战地5》的玩家数量均超过了《战地2042》。
《神力科莎》(2014):峰值玩家数16982
《神力科莎竞速》(2019):峰值玩家数4680
《神力科莎EVO》(2025):峰值玩家数745
这些数据显示,并非所有游戏都能“越做越好”。真正优秀的作品能够经受时间的考验,更容易赢得玩家的青睐。你是否在这些“老游戏”中找到了比新作更深的乐趣呢?欢迎留言分享你心目中的“经典永流传”!同时,探索更多游戏乐趣,体验PG电子带来的精彩世界!